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taux de upage/piercing ...

 
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Theretourbj
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MessagePosté le: Dim 21 Mar - 09:16 (2010)    Sujet du message: taux de upage/piercing ... Répondre en citant

Piercing:

Armure:

Taux :
0/1 = 80%
0/2 = 50%
0/3 = 20%
0/4 = 5%

Arme/Bouclier:

Taux:
0/1 = 50%
0/2 = 25%
0/3 = 12.5%
0/4 = 6.25%
0/5 = 3.13%
0/6 = 1.56%
0/7 = 0.78%
0/8 = 0.39%
0/9 = 0.20%
0/10= 0.10%

Upgrade :

Arme/Bouclier/Set:

Taux :
+1 = 100%
+2 = 100%
+3 = 70%
+4 = 50%
+5 = 40%
+6 = 30%
+7 = 20%
+8 = 10%
+9 = 5%
+10 = 2%

Elementarisation :

Taux:
+1 = 100%
+2 = 100%
+3 = 70%
+4 = 50%
+5 = 40%
+6 = 30%
+7 = 20%
+8 = 10%
+9 = 5%
+10= 2%
+11= 1.9%
+12= 1.8%
+13= 1.7%
+14= 1.6%
+15= 1.5%
+16= 1.4%
+17= 1.3%
+18= 1.2%
+19= 1.1%
+20= 1%

Bijoux :

Taux:
+1 = 100%
+2 = 100%
+3 = 63%
+4 = 45%
+5 = 33%
+6 = 26%
+7 = 21%
+8 = 17%
+9 = 14%
+10= 11%
+11= 9%
+12= 8%
+13= 6%
+14= 5%
+15= 4%
+16= 3%
+17= 2%
+18= 1%
+19= 0.7%
+20= 0.1%

Ultimage Stuff:

Passage Ultime:

Taux :
2%

Création d'arme Unique:

Taux:
2%

Upgrade d'Arme ultime:

Taux:
+1 = 11.1%
+2 = 9%
+3 = 7%
+4 = 5%
+5 = 3%
+6 = 0.9%
+7 = 0.7%
+8 = 0.5%
+9 = 0.3%
+10 = 0.1%

Création de Joyaux (Arme Normal):

Code:
+0 = 5% = 1 Gem
+1 = 10% = 1 Gem
+2 = 15% = 1 Gem
+3 = 20% = 1 Gem
+4 = 50% = 1 Gem
+5 = 100% = 1 Gem
+6 = 100% = 2 Gem
+7 = 100% = 3 Gem
+8 = 100% = 5 Gem
+9 = 100% = 10 Gem
+10 = 100% = 20 Gem

Création de Joyaux (Arme Unique):

Code:
+0 = 10% = 1 Gem
+1 = 20% = 1 Gem
+2 = 30% = 1 Gem
+3 = 40% = 1 Gem
+4 = 100% = 1 Gem
+5 = 100% = 2 Gem
+6 = 100% = 4 Gem
+7 = 100% = 6 Gem
+8 = 100% = 10 Gem
+9 = 100% = 20 Gem
+10 = 100% = 40 Gem

Familier :

Oeuf Echanger :

Taux :
500 Petfeed = 26%
1000 Petfeed = 22%
1500 Petfeed = 19%
2000 Petfeed = 13%
3000 Petfeed = 8%
4000 Petfeed = 3%
5000 Petfeed = 2%
Tiger = 1%
Lion = 1%
Rabbit = 1%
Fox = 1%
Dragon = 1%
Griffin = 1%
Unicorn = 1%

Elixir de Familier :

Taux :
35% = +1
30% = +2
20% = +3
10% = +4
5% = +5

Level des familier :

Taux :
Class D Class C Class B Class A Class S
LVL 1 100% 51% 40% 35% 27%
LVL 2 31% 28% 23% 21%
LVL 3 18% 18% 17% 17%
LVL 4 10% 12% 13%
LVL 5 4% 7% 9%
LVL 6 4% 6%
LVL 7 2% 4%
LVL 8 2%
LVL 9 1%


Collecteur:

Collecting :

Taux :
Petit Ecrou = 14.412%
Morceau+2 Divers = 9.804%
Gros Ecrou = 9.804%


Pillule Grise = 2.997%
Pillule Jaune = 1.498%
Morceau Carte Neant = 2.997%
Morceau Carte MP = 2.997%
Pillule Bleu = 0.749%
Pillule Rouge = 0.375%
Pillule Or = 0.187%
Cloud Piece = 0.100%
Morceau Pierre Lunaire = 0.612%
Morceau Orichalque = 0.612%
Mountain Piece = 0.082%
Morceau Def+4 = 0.041%
Morceau Topaz = 1.021%
Morceau Vie+4 = 0.020%
Morceau Rubis = 0.408%
Morceau Saphir = 0.204%
Morceau Attaque+4 = 0.027%
Morceau Emeraude = 0.034%
Morceau Diamant = 0.019%
Morceau Vie+7 = 0.014%
Morceau Attaque+7 = 0.006%

Upgrade du Collecteur:

Taux :
+1 = 10%
+2 = 10%
+3 = 10%
+4 = 10%
+5 = 10%

Eveil :

Ligne d'eveil :

Taux:
1 ligne = 35%
2 lignes = 35%
3 lignes = 30%

Eveil chance:

Taux:
STR = 7%
DEX = 7%
INT = 7%
STA = 7%
Critical = 8%
ADOCH = 8%
Speed = 7%
Attackspeed = 7%
DEF = 7%
ATK = 7%
HP = 7%
MP = 7%
FP = 7%
DMMT = 7%

Eveil (Set/Familier):

Code:
STR/STA/DEX/INT CRIT/DMMT/SPEED ASPD/ADOCH ATK DEF MP/FP/HP Chance

-28 -10 -19 -140 -112 -500 0.0100000 %
-25 -9 -17 -125 -100 -450 0.2938270 %
-22 -8 -15 -110 -88 -400 0.6486111 %
-19 -7 -13 -95 -76 -350 1.1047619 %
-16 -6 -11 -80 -64 -300 1.7129630 %
-13 -5 -9 -65 -52 -250 2.5644444 %
-10 -4 -7 -50 -40 -200 3.8416667 %
-7 -3 -5 -35 -28 -150 5.9703704 %
-4 -2 -3 -20 -16 -100 10.2277778 %
-1 -1 -1 -5 -4 -50 23.6255776 %
1 1 1 5 4 50 23.6255776 %
4 2 3 20 16 100 10.2277778 %
7 3 5 35 28 150 5.9703704 %
10 4 7 50 40 200 3.8416667 %
13 5 9 65 52 250 2.5644444 %
16 6 11 80 64 300 1.7129630 %
19 7 13 95 76 350 1.1047619 %
22 8 15 110 88 400 0.6486111 %
25 9 17 125 100 450 0,2938272 %
28 10 19 140 112 500 0.0100000 %

Eveil Deesse  (CS):

Taux:
STR/STA/DEX/INT CRIT/DMMT/SPEED ASPD/ADOCH ATK DEF MP/FP/HP Chance

1 1 1 5 4 50 60 %
4 2 3 20 16 100 30 %
7 3 5 35 28 150 10 %

Cartes :
Taux de craft de carte Arme Percé:

Taux:
D->C = 40%
C->B = 15%
B->A = 2%

Taux de craft de carte Armure Percé:

Code:
2%->3% = 40%
3%->4% = 15%
4%->7% = 2%


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MessagePosté le: Dim 21 Mar - 09:16 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Membre de la guilde

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Inscrit le: 18 Fév 2010
Messages: 96
Localisation: Isère

MessagePosté le: Dim 21 Mar - 10:50 (2010)    Sujet du message: taux de upage/piercing ... Répondre en citant

Cool ya vraiment tout c'est super utile pour savoir ou maitre son argent et avoir le plus de chance que ca marche. encore merci Mr. Green
_________________
Qui vivra verra!!! enfin normalement :p


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florastas


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Inscrit le: 16 Fév 2010
Messages: 627

MessagePosté le: Dim 21 Mar - 13:22 (2010)    Sujet du message: taux de upage/piercing ... Répondre en citant

ty ses caler sa ser bien on voi komme on a de la chance de foi lol 

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Theretourbj
Invité

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MessagePosté le: Dim 21 Mar - 15:06 (2010)    Sujet du message: taux de upage/piercing ... Répondre en citant

de rien Wink ca fais toujours plaisir d aidez

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florastas


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Inscrit le: 16 Fév 2010
Messages: 627

MessagePosté le: Dim 21 Mar - 15:07 (2010)    Sujet du message: taux de upage/piercing ... Répondre en citant

mais y a pas de quoi (on mankerai pas de politesse tout de même ) ^^ 

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Theretourbj
Invité

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MessagePosté le: Ven 26 Mar - 17:40 (2010)    Sujet du message: taux de upage/piercing ... Répondre en citant

Mort de Rire

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florastas


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Inscrit le: 16 Fév 2010
Messages: 627

MessagePosté le: Ven 26 Mar - 19:30 (2010)    Sujet du message: taux de upage/piercing ... Répondre en citant

^^ 

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:00 (2017)    Sujet du message: taux de upage/piercing ...

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